Nous allons avoir besoin de la classe Graphics du package java.awt et de la classe Applet du package java.applet. Il vous faut donc l'importer (commande import).
On rappelle que seule les classes du package java.lang sont importées implicitement (String, Object, Integer,...), les autres doivent êtres importées explicitement.
Créer la classe GraphApplet (publique) qui dérive de la classe Applet.
Ajouter la methode suivante qui représente la fonction à afficher :
Ajoutez la fonction paint. Celle-ci redéfinit la fonction paint de la classe java.awt.Container dont dérive Applet. Consulez la doc de cette classe pour avoir l'en-tête précis de cette méthode.
Corps de paint : avec une boucle for qui parcoure la largeur de l'applet, dessinez la fonction. Vous pouvez utiliser la méthode drawLine de Graphics ainsi que la méthode size de java.awt.Component dont dérive Container.