Docs Java


Voici une série de cours et d'exercices pour apprendre Java.

Les cours

Les objets : du concret à l'abstrait, de l'abstrait au concret

Explications sur l'orienté objet et son application en Java

Les interfaces

Pourquoi et comment utiliser les interfaces

Les classes internes

Principal ajout à la version 1.1 du JDK, quand et comment les utiliser

La gestion des évènements

Explication sur ce concept très puissant

Les exercices

Créons le membre du Club Java.

Moins classique que le Hello World, mais presque aussi simple.

Notre première applet : dessinons des courbes

Enfin des applets.

Agitons le texte

C'est beaucoup plus difficile, mais tout est indiqué, ouf !

Une interface homme-machine

A quoi peuvent bien servir les interfaces ? Voici une réponse.

Un JavaPhone de base

Une réutilisation de l'IHM de l'exercice précédant pour développer un JavaPhone.